Noções básicas de Craps: diretrizes para iniciantes

Nas versões físicas desses jogos, o jogador é o Lançador e lança um par de dados. Este indivíduo pode apostar em qual será o resultado dos dados, assim como todos os outros apostadores da mesa. Você está apostando dinheiro nos números que sairão e, em nosso cassino, o resultado é perfeitamente simulado usando a Geração de Números Aleatórios. Você joga sozinho e não com uma multidão de outras pessoas, então você está sempre no papel de Lançador.

As apostas mais simples são a Pass Line/Don't Pass Line e Come/Don't Come Bets, as quais pagam 1:1. Essencialmente, você aposta dinheiro para saber se o Lançador vence ou perde a rodada. Você coloca Pass Bets antes do primeiro lançamento dos dados, que é conhecido como Come Out Roll.

Se um 7 ou 11 for lançado, o Lançador vence; um 2, 3 ou 12 significa que ele perde. Se fizer uma Pass Line Bet, você será pago se o lançamento vencer, e você perde sua aposta se isso não acontecer. O oposto também e quase exatamente o oposto; se o resultado for perdido e você fizer uma aposta Don't Pass Line, receberá o pagamento e, se ele ganhar, você perderá seu dinheiro novamente. A única diferença é que, em vez de perder, como 2 e 3, um total de 12 causa um empurrão nesse caso.

Se qualquer número diferente de 2, 3, 4, 7, 11 ou 12 for rolado no primeiro estágio do Craps descrito acima, tecnicamente conhecido como Come Out Phase, esse outro total se torna o Ponto e o jogo se move para o Point Stage. Os jogadores apostam dinheiro nisso e escolhem outro valor como seu Ponto pessoal. Se qualquer um dos Pontos aparecer, considera-se que o Lançador venceu. Fazer uma aposta na Come Line significa que você está apostando no Lançador, então, se o lançamento vencer, você será pago. Uma aposta Don't Come Line paga se o lançamento perder.

As Odds Bets reduzem a vantagem da casa ao longo do tempo, pois pagam de acordo com as probabilidades reais, e não com as do cassino. Até, tudo isso pode parecer um pouco simples demais para você. Precisamos informá-lo que sua elegância simples esconde uma enorme quantidade de possibilidades intrigantes! Há muitos resultados em qualquer lançamento e, depois de dominar os fundamentos, também há muitas outras opções de apostas.

Outros resultados no Craps

Quanto mais tempo você passa aproveitando nossas mesas inspiradas em Crapaud, melhor você se tornará e mais você desejará explorar outras apostas. Confira:

Place Win e Lose Bets: Depois que o Ponto for estabelecido, é possível apostar em qualquer número entre 4 e 10 como uma Place Win Bet e em um 7 como uma aposta Place Lose Bet.

Apostas a favor e contra: Pagamentos mais altos e 5% de comissão são tudo o que os diferencia das Place Bets.

Apostas Big 6 e Big 8: A aposta em qualquer combinação de números que resulte em um 6 ou 8, respectivamente, é lançada antes de um 7.

Hardways Bets: Você aposta dinheiro no mesmo número que está sendo jogado nos dois dados; um Hard 4 significa que cada cubo mostra um 2. Você pode apostar em um Hard 4, 6, 8 ou 10 aparecendo antes de um 7.

Field Bets: Faça-as na próxima rodada. Elas ganham para todos números, exceto um total de 5, 6, 7 ou 8, então são ótimas para iniciantes.

Proposition Bets: Também definidas no próximo lançamento, esse intervalo de apostas é feito em circunstâncias muito específicas. As probabilidades e os riscos aqui são muito altos, assim como as recompensas proporcionais.